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holand
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 【PSP】Narcissu PSP日文版移植决定

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本帖被 ZOKKON 执行取消加亮操作(2009-05-20)


日文名称:ナルキッソス

英文名称:Narcissu

制作厂商:STAGE NANA

代理发行:holand

游戏类型:AVG - Adventage Game(文字冒险游戏)

载体容量:UMD×1

对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)

语言版本:日文(日版)

发布日期:2009年04月27日


以上信息纯口胡,其实纯粹个人无聊制作的移植版本。

本来Narcissu已经有移植版了,此次移植大概只是多此一举,只是由于对使用onscripter移植的版本画面和字体的大小不甚满意,所以决定重新制作。这次移植并不是使用通常所使用的onscripter,而是借用了某官方游戏的引擎。与onscripter移植版相比,有如下优点:1、分辨率为480X272,与宽屏画面的narcissu相适应,画面比onscripter移植版清晰。2、字体较大,方便阅读。3、支持pmf动画播放(虽然narcissu 1没有动画,但narcissu 2有)。但是,缺点也是十分明显的,就是由于受游戏引擎所限,无法完全还原游戏的各种效果。不过,个人还是认为有重新移植的价值。以下为游戏效果图











这次移植纯的想法纯粹是多个偶然的情况下产生的。首先,在偶然看到narcissu 要出3rd,于是去查找相关的资料,再偶然发现原来narcissu 2有出完整版,而且出了整整一年多了Orz ,于是下载下来再玩了一遍,又再一次泪流满面。突然间就萌生出移植的想法,刚好最近研究的某游戏与narcissu在某些地方十分相似,适逢41节将近,就决定制作伪PSP移植版。接着就开始搜索相关资料开始资源文件转换,改写脚本并编写脚本编译工具,结果只有几天的时间果然还是没办法做好,但是既然开始了,就没有不继续下去的道理。于是决定与narcissu 3rd同期发布。这次公布移植的信息有破釜沉舟之意,给自己定下一个完成的时间以逼使尽快完成。如果到期未完成,各位尽管过来催稿。

本次预定发布的为narcissu1[日文移植版,上面的效果图仅为方便测试而使用中文文本,中文版发布不在计划之内。

narcissu2移植版一定会做的,毕竟游戏的画师是我最喜欢的画师之一。但是narcissu2里的特效较多,移植版能仿效到什么程度仍是未知之数。至于什么时候开始制作、是否会发布、什么时候发布、会不会出中文版等一切问题都视情况而定。

目前开发进度:
图片格式转换:100%
语音格式转换:100%
BGM格式转换:100%
脚本改写:90% (某些细节特效需要调整,尽量保持与原作一致)
标题界面制作:10%(PS苦手,龟速进行中)
日化:0%(文本量不多,结合工具估计不到一小时的工作量)
顶端 底端 2009-04-08 21:24 | [楼 主]
神眼魔刀
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话说Narcissu1和2倒是都有PPC版本的吧~话说……下不到的说……
顶端 底端 2009-04-08 22:33 | 1 楼
愛しい穹
......穹...ずっと一緒にいられるように
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这个还不错吧  PC版的都通了说  = =目前还放在硬盘的那个角落里吧
顶端 底端 2009-04-08 22:35 | 2 楼
siqiang
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PSP上的GALgame本来就不少了,不过18禁情节还有的就只有个人移植的了,智代after一开始的H都变成了换装
顶端 底端 2009-04-08 22:52 | 3 楼
ZOKKON
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难道说是 PROTOTYPE 的引擎  
顶端 底端 2009-04-09 09:12 | 4 楼
羊刀
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能否给个引擎?万分感谢!
顶端 底端 2009-04-09 17:31 | 5 楼
holand
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Quote:
引用第4楼ZOKKON于2009-04-09 09:12发表的  :
难道说是 PROTOTYPE 的引擎  

没错,正是PROTOTYPE 的引擎

Quote:
引用第5楼羊刀于2009-04-09 17:31发表的  :
能否给个引擎?万分感谢!

游戏引擎是针对特定游戏使用的,并不具有通用性。只是刚好与Narcissu相似,所以尝试借用一下。
顶端 底端 2009-04-09 21:23 | 6 楼
羊刀
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我也知道啊,你那个是直接从GAMEDATE里面通过修改脚本来实现的吗?
顶端 底端 2009-04-09 22:21 | 7 楼
羊刀
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我以前也试过把那个东西挖出来,但是貌似对格式要求特别苛刻,一进去就死机,后来只好放弃研究.
请问你是怎么做到的啊?
顶端 底端 2009-04-09 22:23 | 8 楼
cycesing
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没玩过,支持一下,是不是18X向的?
顶端 底端 2009-04-10 18:41 | 9 楼
holand
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Quote:
引用第8楼羊刀于2009-04-09 22:23发表的  :
我以前也试过把那个东西挖出来,但是貌似对格式要求特别苛刻,一进去就死机,后来只好放弃研究.
请问你是怎么做到的啊?

一般玩游戏一边按游戏的流程分析二进制的脚本代码,得出代码的具体含义和格式后,就可以按这些格式写新的脚本。


Quote:
引用第9楼cycesing于2009-04-10 18:41发表的  :
没玩过,支持一下,是不是18X向的?

从某意思上说,也算是18X向没错。
嗯,没错,这是18X向的游戏
顶端 底端 2009-04-10 21:11 | 10 楼
羊刀
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原来还是要反编译啊- -本来还以为有别的办法..................有时间我自己把PROTOTYBE引擎做成PC端的程序把代码写进去吧..............不过这好像不是一天两天的事....................只要把脚本语句变换的规律找到,我想就离成品不远了.感谢你让我意识到到这个引擎的重要性.以前太多时间花研究在5DP的引擎上去了,我花了半年把全部脚本变换定义找到结果...................................................图片的格式不支持...............................当初为什么没有考虑到呢?越来越觉得自己年老不中用了,哎,找个时间退役算了
顶端 底端 2009-04-10 21:59 | 11 楼
holand
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原来楼上也是高人。
5DP的脚本在汉化MO时也有研究过,不过偷懒只分析部分关键的代码。能找到全部的脚本变换定义的确不容易。
5DP引擎的图片格式不是用gim格式吗?
顶端 底端 2009-04-10 22:59 | 12 楼
羊刀
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别提了,那种奇怪的格式快把我整死了
顶端 底端 2009-04-11 07:50 | 13 楼
Eudemon
小熊
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哦,那个女主重病那个?
PC版玩过...没玩完就不知道什么原因文件挂掉了..
既然移植PSP的话嗯,会再玩一遍,期待发布嗯
顶端 底端 2009-04-11 07:58 | 14 楼
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这对于拥有PSP的人来说都是好事啊
顶端 底端 2009-04-17 18:15 | 15 楼
mmc781
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期待发布嗯。游戏不错的说
顶端 底端 2009-06-06 13:26 | 16 楼
漫漫sq
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           有PSP的路过...

                                  貌似不错的作品...                期待ing..
顶端 底端 2009-06-08 23:36 | 17 楼
BI枫
.`实里带幻`幻里有虚`.
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现在PSP;里玩的是茶茶丸的那个吧...但是屏就小了点`等这个也不错呢`
顶端 底端 2009-06-12 19:59 | 18 楼
Iceland
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这汉化要到何时呢?有了中文文本就只要导入了吧
顶端 底端 2009-06-16 03:07 | 19 楼
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