Life is a box of chocolates, Forrest. You never know what you're gonna get.---《FORREST GUMP》
简介:-パルフェ ショコラsecond brew,発売元: 戯画 (Win) アルケミスト (PS2).発売日: 2005年3月25日(初回版) 2005年12月22日 (Re-order) 2006年6月29日(PS2版)。这款游戏是题材相同的游戏ショコラ的续作。Re-order版增加了三个小剧本,其中两个故事源自于ショコラ&パルフェ 的联合VFB,其他的人物剧本也略有增加。PS2版增加了两位可功略女主角,并且修正了部分场景,去掉的H部分,并添加了一套新的语音阵容。在05年的批评空间评分总得分中,超过1000人为它打分,初版和Re-order版均超过90分,当年评分超过90的也只有三个,可谓风光无限。本文将以初版为主,进行评论和分析,PS2版的新增两个人物将不会涉及。仅以此文献给制作出这款出色游戏的GIGA,和被这款游戏所感动的所有人们,以及为了写这篇文章而被杀死的我的无数脑细胞。






人物篇

风美由飞:天使般的歌喉,魔鬼般的腕力?
开场的时候,神秘的出现在店中,成为了FAMILLE的新人。FAMILLE的幸运女神----高村仁语;脸上的笑容似乎可以治愈一切,再加上用歌剧的方式来接待客人,似乎验证了店长的话;不过,经常摔坏的的碟碟盘盘,还有可怕的握力----明日香可以哭着证明----似乎又给出了一个反面的证据。 那么,这是一个来自哪里的大小姐呢?故事进入到中盘后,才逐渐给出答案,那握力,似乎和她学的钢琴有点关系。。。。一个获得钢琴比赛优胜的天才,FAMILLE的看版娘,也会有烦恼吗?

花鸟铃爱:绝不坦白的Chief
开业前的半个小时,高村仁碰上了这辈子的魔星,对头,和冤家。这两个人似乎天生和不来,从头到脚,从说话的语气到穿着的服饰,而更糟糕的是,这两个人不但是门对门的相同类型的咖啡馆的领导者,还是住在相邻隔壁的邻居,似乎战争已经无法避免了。但是铃爱的行为很奇怪,一顿痛骂之后总会有些温柔的提示---当然语气并不温柔---也许还是个温柔的孩子。不过,坦白的说出自己想法对于花鸟铃爱来说可是绝•对•不•行•的,和高村仁是如此,和姐姐也是如此。在工作闲暇的时候,总是向FAMILLE那里张望,她到底在寻找什么呢?

涼波かすり:夹杂在天才中的烦恼
涼波紬,かすり的姐姐,是制作和式点心的天才,涼波家的第十七代当主,和果子界的女王。
杉澤恵麻,FAMILLE的当家厨师,制作西式糕点的天才,可以做出媲美CURIO总店的糕点来。
而涼波かすり,和两个人都很亲密,却不是一个天才。开业之后屡次接到奇怪的电话,又屡屡给年龄更小的由飞和明日香灌输一些未曾有过的经验,似乎是想用逞强来掩饰一些东西。超越的目标很清楚,而过程却很艰难。

雪乃明日香:小恶魔
清城女子学院的二年级学生,学习成绩马马虎虎,家庭教师是高村仁,同时也在FAMILLE打工。在学校里,嘴边挂着的就是店长,店长,使得高村第一次到学校的时候受到了明星般的待遇。主要志愿是东津女子大学,但是后来又改为报考八桥大学。对于高村,相当的积极主动,如小恶魔般的进攻姿态;FAMILEE复店的第一个响应者。而对于新进的由飞,或许是因为和高村常闹在一起,而抱有些许的敌意。

杉泽恵麻:双重意义上的姐姐
高村仁的姐姐,原本是高村家的女儿,当仁过继给高村家的时候,成为他的姐姐,而后,杉泽仁的哥哥杉泽一人和高村恵麻结婚,高村恵麻改名杉泽恵麻,两个人还没有开始一起生活,杉泽一人就因为以外事故去世,留下了杉泽恵麻一个人。 FAMILLE的总店长,首席大厨师,FAMILLE的味之源泉。一旦发动了姐姐模式,无视外界所有信息,表现出对高村仁的极端溺爱。早晨的时候因为低血压而呈现出的未清醒模式也是很可怕的。深爱着死去的杉泽一人。

夏海里伽子:“前”Chief
八桥大学经济学部的三年级学生,高村仁的大学同学,同一个系的学生。原FAMILLE的Chief, FAMILLE的大脑和影之支配者。性格极其冷静沉稳,不苟言笑。虽然是个大号的近视眼,却不喜欢戴眼镜。原FAMILLE的STAFF心目中,公认的高村仁的恋人候补,虽然两人未曾确立过关系。在新FAMILLE建立的过程中出谋划策,但是却不肯重返FAMILLE来继续工作,而她和高村仁,惠麻的关系,也是パルフェ的核心问题。
剧情及评论篇
序
甫一开场,高村仁便接到了BIRCKMALL推进委员会的电话,希望他能在欧式艺术风格的大型购物商场BRICKMALL重建FAMILLE,而原来的店长,姐姐杉泽恵麻则明确的回答他,FAMILLE,在那一天已经结束了。实际上这个电话来自CURIO总店的店长结城诚介,上一作男主角结城大介的父亲,他曾经尝过FAMILLE的餐点,对它的结业感到惋惜,于是借着这个机会请他们来重新开业。FAMILLE,是杉泽一人留给恵麻的遗物,也是恵麻总来纪念忘夫的最好的纪念品,同时也是高村仁成长起来的地方。原FAMILLE店的房子为两层,上面是恵麻住的地方,下面则是FAMILLE。尽管恵麻和里伽子因故无法重新参加,高村仁仍然铁了心要重建FAMILLE,以至于为此而办理了休学,招回了明日香和かすり。但是人员不足的问题仍然没有解决,发出的招人广告也没有回应,雪上加霜的是,里伽子发现在他们对面即将开业的,正是他们所模仿的对象,欧式风格的茶餐店CURIO店的3号店。事情到了这种地步,高村仁仍然不肯回头,只能用无以附加的倔强来形容了。开店前的晚上,高村仁为了取忘记的东西而返回BRICKMALL,却发现FAMILLE的门没有关上。一个女孩穿着新的制服出现在他的面前,高村仁和她交谈了半天才发现,这是一位应征者,不过还没接受过面试。反身出店后,听到了晚上一直在意却不知道来源的歌声,好奇之下又返回FAMILLE,发现那个印象深刻的歌声正是来自那个看起来有些天然呆的女孩-------风美由飞
~つまんないの恋,始まる~
明日香篇
作为全部人物中,与其他人物相对冲突最少的一个,明日香的故事相对独立很多。主要围绕的就是明日香和高村仁的关系的逐步进展而展开。 故事还在序章阶段,补课时候两人的对话就体现出民明日香的特点来:娇,憨,和一点点的楞?也许这也是计划中的也说不定。整个故事的剧情发展可以用平铺直叙来形容,没有太多的对照和伏笔,只是平常的一些生活,两个人关系既是师徒,又是店长和店员,又是亲密的朋友。当看着明日香对着傻傻的暗自风美由飞暗自发着脾气,对着高村仁撒娇,和かすり一起吐糟,一个高中女孩,准确说应该是一个妹妹的形象活灵活现展先在我们面前,剧情的第一个高潮出现在学园祭的时候。精心准备的活动,眼看就要变成一场空,却始终坚持不肯向最有可能得到帮助高村仁寻求援助,前面店里优秀服务生的形象到这里才完满起来,明日香的另一面是坚强而又自立的。而此时高村仁的闪亮登场,如同一个营救落难公主的白马王子一样,受到女校学生们的热烈欢迎,也是水到渠成的了。从这个事件之后,明日香也理清了自己的想法,为了使主角(自然是通了六窍的木头)能产生共鸣而主动起来,这之后,21日的补习事件使两人的关系迈进了一大步,明日香的两难诘择和步步紧逼,高村的思想斗争(咳咳),给人的窘迫感使人印象深刻。所有人物,发展到12月24日平安夜的时候都将进入自己的专线。明日香篇进入专线后,故事相对就平淡起来,PC版穿插的几次H都是有无皆可。最后收尾的部分,则要精彩不少。为了准备来年的入学考试,明日香不得不放弃在PARFAIT的打工生活,当哽咽的她说出:終わっちゃったよ,众人相拥而泣的时候,一切都已经结束,一切都在等待着新的开始。整体上来说,明日香篇的故事缺乏曲折,即使稍有沟壑也很快就被填上了,而明日香自身的魅力也许才是真正带动故事发展的关键。
かすり篇
かすり篇就我个人看法,是所以篇章中写的比较一般的一个,也许是没有爱。。。。故事开头的辗转反复倒是有点意思。序章里去访问凉波家也是一个伏笔,看不懂姐妹私语是很正常的,可是看不懂形势就不是小错了,幸好涼波紬的铁锅堪比李大娘,才让世界清静下来,高村才能顺利带回新FAMILLE的唯一一个厨师。中间部分,かすり更多的承担是吐糟的角色,而自己的剧情部分,除了魅惑高村和奇怪电话事件外,几乎没有其他的东西,伏笔也下的很浅,23日的姐袭来应该是重点的了,虽然结果是战胜两个姐姐赢得上位,可这模式似乎也老旧了一些。かすり的技术一直比不过姐姐和恵麻,而感情上又自比不如里伽子,虽然年龄上她比高村要大,对待感情的时候精神年龄似乎不比由飞他们大出多少。面对年龄小一些的由飞和明日香时候的逞强,面对姐姐和惠麻时候心理的一丝丝胆怯和懦弱,面对高村时候若有若无的玩笑,在前半部中的流程中得到了一定的体现。而在进入专线后,里伽子只是来了几次就被打得丢盔卸甲,就让人有些费解了,之后的逆转反击倒是有些新意,板桥也是个心地不错的人,最后的比赛部分倒似是黄师傅舞狮一样的场面。看着两个人傻乎乎的大叫喜欢的场面,我也只能和观众一样报之以苦笑,说哪里不妥的话,便是有些为赋新词强说愁的感觉了。
整体上来讲,かすり更多的是做为FAMILLE当中一个推进剧情的角色,自身的故事讲的不够出色,也是结构使然了。
由飞篇
風美由飛です~,FAMILLE的看板娘,我们的女主角由飞,正式登场了~。由飞可以算做是游戏的封面女主角,初版,Reorder版,和PS2版,都是由飞上的封面,尽管如此,由飞并没有成为了一个花瓶角色,比起上面两位,故事就要有意思的多了。初识由飞的时候,高村仁便坚信他找到了FAMILEE的幸运女神,即使后面碟子打碎的声音不断的传来,这个信念都被一直坚持了下去。尽管刚开始的时候,第一次做侍应生的由飞错误连连,弄的明日香一直生气抱怨,かすり不停的苦笑着圆场,由飞特有的微笑逐渐使得的店里的气氛逐渐活泼起来,偶尔有送错单的时候,当顾客面对如此天然的微笑,想必谁也没办法发出脾气来的吧,由飞也逐渐成为FAMILLE的一件新的招牌。非但如此,由飞还有自己的绝活,比如说强而有力的握手(明日香和高村仁都吃过苦头),曼妙的女中音的歌喉----无意识的用唱歌剧的方法接待客人报菜名送单子,估计也是天下头一份----,认真起来的时候无情的嘲讽----かすり会给你讲述一个人是如何变成鬼的故事---,如此等等,由次可鉴,由飞不负天才之名。而当故事渐入佳境的时候,一个尴尬的误会揭示出一对很难想象的关系来,那个嘴巴绝不肯松口的花鸟铃爱,和整天都快乐无比的是风美由飞,是姐妹?无论如何,这是事实。这段情节的处理带着点突然袭击的味道,10月和11月前半,大部分故事都是集中在这两个人的身上,两个人性格截然不同,对高村仁都抱有好感,到了15日的时候情节突然一转,顺势把故事推进到下一个阶段,也使得高村仁发现,现在的形势等于是左手拉着姐姐,右手拉着妹妹,姐妹两个很尴尬,夹在中间的高村仁就更不知道说什么了,这个关系的相对变化也是由飞和铃爱两者的共同的主线,在这里第一次显示出来。花开两朵,各表一枝,按下铃爱的故事先不提,继续说由飞:姐妹相认的第二天晚上,由飞去高村家说明情况,由飞因为父母双亡而被领养的,而她出色的钢琴技能使得养父母们抱有很大的期望,说着说着,就拐到由飞的路子上去了,开始俗气的叫名字,可把旁边偷听的铃爱气的牙直痒痒.这段故事写的就相当有趣,三者间的互动,气氛从一个极端跑到另一个极端,和高村仁头脑中的一闪念,为其他线也留下了伏笔。之后故事发展的很快,高村仁每次都去陪由飞去弹钢琴,实际上也是为由飞故事的结局埋下一个很深的伏笔,并且还因此催生了一个新的平安夜促销计划----现场钢琴演奏。24日当天,少了由飞忙不过来的FAMILLE迎来了新的服务生,代打的铃爱,姐妹之间紧张的关系也随着温暖的问候而表面上缓和了起来。打佯之后,高村仁终于按捺不住,向由飞表白,结果。。。。被由飞啪的一声,在脑门上贴了一张硕大的好人卡,高村仁于是泪奔,未想,由飞最后还是反悔了,看来她还是明白了有的东西是不能错过的道理,也有可能是想到了铃爱。。。。。进入专线后,情人节的促销活动创意不错,反串给人的新鲜感还未消退,情节至此突然一转,我们的天才,这次遭遇到了大麻烦----考试再不过,她就要被退学了。为了能把她留在FAMILLE,FAMILLE全员出动,不同人物和由飞的互动相当有趣,值得一看。考试的时日临近,情况仍然还不明朗,沉封的记忆里有伤痕使的由飞无法再像以前那样流利的弹奏钢琴。人事尽,则天命不可知亦可安然。当然,我们的天才怎么会退学呢?毕业演奏会上的一曲 つまんないの恋,也许才是对由飞篇的最好总结。处理结尾部分的时候,丸户把刚进入专线时候起的伏笔用上了,使姐妹关系终于恢复如初,之后便荡开一笔直接收尾,省却了无数麻烦。总体上讲,由飞篇的故事进行过程中屡有波澜,故事中不乏各种笑料和冲突,如果游戏的进程中兼顾了铃爱的事件的话,三个人之间的互动的部分就足可以称之为佳作了。做为表•女主角,由飞已经出色的完成了自己的任务。
铃爱篇
“あんた嫌ぃ”这句话大概是平时铃爱挂在嘴边对高村仁最常说的话,其口不对心的程度可见一般。正篇刚一开头,刚凑齐人手的喜滋滋的高村仁等着开业的时候便被人当头一棒-----他模仿的欧式咖啡厅,CURIO店3号店的CHIEF,花鸟铃爱找上门来了,两人不服,遂争执,遂火暴,遂打赌,销售额成了胜负的筹码,负者需要向胜者下跪,因为争执而怒气冲冲的高村却因为收到了铃爱的善意的提示----口气可不怎么和善----而变的迷惑起来。于是,故事在喧哗中悄悄的拉开了帷幕。前期故事在10月的发展相对平淡,因为主要是对几位女主角人物性格的展示,大部分时候情节都是欢乐有余伏笔不足,铃爱的故事也是如此,屡屡的大吵其嘴后的温柔提示让高村任丈二和尚摸不到头脑。而到了月底算帐的时候,那个不饶人的铃爱却似乎消失了,尽管高村仁不领情,一杯红茶和一句辛苦了,却使得花鸟铃爱的形象意外的丰满起来,而这,或许才是铃爱的真实面貌。铃爱对高村仁什么时候有的好感,我们无法得知,但是看着被呛的满脸通红的她的时候,我总是不自觉的嘴角划出一道微笑来,不肯老实承认自己的感情的话,总有一天是要吃亏的。同由飞篇一样,11月15日的姐妹相认时间使得三者的关系迅速被推进到一个尴尬的地步。由飞和高村仁一起工作,自然得天独厚,而铃爱却工作在他们的对头店里,每每都是因为高村仁的不经意的偏袒而找起别扭来,最后变成大吃其醋,电梯前争吵的那句差别主义者,可以算是最好的注解。铃爱生病的事件,则把玲爱的另外一面清晰的展现在我们面前,那个常常吵架的对手,居然还是个只能喝口服液不能吃药片的“小”丫头?看到这里,不禁莞尔一笑。这类事件通常是增加亲密度的大好机会,这次当然也不例外,那个常常怒发冲冠的铃爱,逐渐被微颦而故作生气貌的铃爱所代替了。平安夜的前夜,铃爱终于敞开了心扉,向高村仁说出了自己和由飞无法再相容的原因和事实,唯一没有点明的,就是现在两个人最大分歧其实高村仁自己。。。第二天晚上,铃爱的那个突然的吻使两人关系一下子拉近,玲爱终于没有控制住自己,向高村仁发起进攻了。如果再等待下去的话,对于由飞和高村仁的关系的忧虑就足以把她压垮。之后的故事和由飞线就略有重叠,高村仁为了改善姐妹两个的关系而拉他们出去谈的活动,也被有点不知好歹的他和醋意满满的铃爱搞的一团糟。从这里发展到情人节的制服交换活动部分,姐妹关系主题被暂时压制下来,仁和铃爱的关系也进展的很顺利。而突然的要转回本店的消息则把两个人的关系重新摆到了十字路口。对于由飞和仁两人关系疑虑使得仁和铃爱的关系又迅速降温,有一股冷战的味道。这里的剧情我就有点疑惑,难道真的是不能天天见面,爱情就会变淡么?大部分人谈恋爱的时候也无法天天凑在一起吧。两个人的焦虑似乎有点渲染的过分了。也许这正是热恋中的情侣的真实写照吧。结尾部分的故事,CURIO总店里高村的表现可以用精彩来形容,倘若天下男儿都有此勇气和傻气,那为情自杀的人至少能少一半也未可知。花鸟铃爱篇的整体表现要好于由飞篇,一对欢喜冤家关系的不断转变,由飞在里面实际上起到了一个线索的作用,虽然有些共通的事件使得两篇的节奏感有相似的感觉,适当的铺垫,精巧的伏笔,使铃爱的故事显的更加丰满和合理一些。铃爱的个人魅力也其中也起到了重要的作用,羞涩时脸颊的飞红,生气时候的怒目圆睁和各种稀奇古怪的骂人词语,装作生气的微颦的模样,给人留下的印象非常深刻,而不同方面的性格展示使花鸟铃爱的形象更加完整。我个人的感觉是,同类游戏的相似人物中,此女最好>_<。相对于由飞,玲爱可以算一个出色的里•女主角了。
杉泽恵麻篇
刚出场的时候,是她拒绝了高村仁重建FAMILLE的计划,在高村仁焦头烂额的时候,又是她出来,帮住弟弟镇住了场子,解决了厨师的问题。对于高村仁来讲,她是一个不可企及的姐姐,初恋的对象,高村仁对于惠麻来说,是一个值得溺爱的弟弟,也是父母玩笑中的婿养子。对比由飞和铃爱之间牵绊,惠麻,里伽子,高村仁三者复杂的关系,才是Parfait里矛盾的核心所在。前期的故事里,由飞和铃爱很抢眼,而到了11月后惠麻复归,故事才算是真正走上正轨,所有的角色的路线都开始深化,颇有争奇斗艳的感觉。高村仁的哥哥比他要大出11岁,当他们父母去世的时候,高村仁还不过是个小孩子,为了安置他所产生的一系列家族矛盾写的并不多,但是冷淡的关系还是可以使我们想象出杉泽家的尴尬和高村家的决然来。死去的杉泽一人毕业于帝王大学,按照高村仁的说法,文武两道是也,在惠麻的心目中,这是个完美的不能再完美的形象,一个死去的人,形象已经被定格,想要超越是很困难的,这个主题在很多游戏都有过体现,高村仁也清楚的明白这个道理,也正是这个道理把他的思维完全给束缚住了,这构成了引发Parfait中的悲剧的一个重要条件。中期故事的发展也是按照这个思路逐渐推进,从四回忌到波纹,由对于亡夫的思念,再转到惠麻心中的一块小小的隐藏地,由同样心思细密又同样喜欢高村仁的里伽子情绪激动之下不经意的点出。惠麻知道高村仁的本命是里伽子,她也一直希望能回复成FAMILLE当初的三人状况,可是人和店都是无法再回到过去的了。平安夜,当她选择高村仁的时候,她就同时背叛了两样东西:曾经对里伽子回来的期待和已经死去的丈夫。故事由此进入后期,一直在克制自己的里伽子终于还是忍耐不住,常常往FAMILLE跑,被焦虑所困扰的惠麻不断催促高村仁去向家人和朋友证明两人的关系,而里伽子邀约高村仁去聊天的那场戏,把故事的矛盾冲突推向了高潮。既不能忘,又不能断,是高村仁的困境所在,而对于同样是处于矛盾中的惠麻来说,这点等于消去了她背叛过去的基础,是不可接受的。惠麻线的高潮紧接而来,两个人面对着一人的灵牌诉说着自己的过错的时候,带给人的是一种圣洁的感觉,虽然地下的死者尤未可知,活着的人终于可以安心了。之后的收尾部分,惠麻又解决了另一个问题,里伽子重回FAMILLE,前面的问题似乎得到了完满的解决,但是一回想起平安夜时候的选择和后面哭泣的里伽子,总会给人一种“如果。。。。”的错觉。对比起里伽子的故事来,惠麻的故事更像是一个表剧情,我们仍然无法得知道里伽子无法重回FAMILLE的原因,而这个线索则需要完成里伽子的TRUE END才能引出真正的迷底。而当走完了里伽子线后,再重新审视惠麻线的结尾,心底里会不知道为何隐隐做痛。相对于里伽子,惠麻虽然是姐姐,却总是依靠撒娇来把高村仁留在身边,不能不说是一种难堪的不协调感,当然故事收尾时候表露出的勇气,是值得面对相似问题的人学习的,这并不是很多人能够做到的。如果说里伽子是游戏全篇的真•女主角的话,作为对抗角色存在的惠麻,也是相当出彩的。
里伽子篇
她,是FAMILLE的“前“CHIEF,影子军师,一个出色的策士。她,是八桥大学经济学部里出了名的冷面美人,拥有不少追求者。她,是整个游戏的核心所在,也是故事里悲剧的源头。和惠麻一样,虽然序篇里露了下脸,最初的部分剧情很少,都让给了花鸟姐妹。进入11月之后,情节开始增多,由性格多个侧面的展示,过渡到三人关系的症结所在。过渡过程中的故事也很有意思,对于高村仁和里伽子之间理不尽的关系揭示的很透彻。平常时候总是在向自理能力糟糕的高村仁施以援手的里伽子,却总是在关键问题上被他牵着鼻子走。和惠麻的共同事件波纹是故事第一次高潮的引子,一直以各种理由拒绝重返FAMILLE的她所忧虑的事情,也是第一次展现出来,与惠麻的冲突,也是故事后续发展的基础。平安夜的晚上,每当指针指向正点,一点一滴的回忆,痛苦的和温暖的,把气氛烘托到了极致。难道这样还不行吗?我想,男人能做到这样,虽然傻了点,为了没有承诺的期待而等待,也是很难得的了。里伽子并不是一个看上去那么冷漠的人,对比起高村仁的爱,她的爱可能还要在炙热一些,只是深深的被压抑在了心底,一但被揭开那层保护,心中的渴望就像声音一样颤抖起来。两个人关系的确立,或者说是复合,到这里可以用水到渠成来形容了。但是,这里只是解决了感情重新建立的问题,对于她无法重返FAMILLE的问题,并没有得到一个正确的答案,而里伽子口中的那句“もう二度と、あんな痛い思いしたくない”,则给后面的故事留下了一个更深的伏笔。之后故事发展逐渐趋缓,新年归省这个情节的处理上,高村仁就比较男人了一点,一屁股坐下来就不走了,还是里伽子想通了把他送上了车,之后的里伽子装伤的情节,也很相似,对于里伽子已经接近于溺爱了,按照道理说,应该不会有问题再产生了。但是这里就产生了一个新的疑问,为什么她的行为会这样奇怪呢?反面思考的话,里伽子一直以来都在隐藏着什么。装伤情节也是故事第二次高潮的导火索,为了揭穿她的谎言,高村仁特地设计一个局,揭穿后又温柔的表达出自己愿意遵从里伽子的意愿。而恰恰是这个举动,使游戏的一个巨大秘团被揭开了----里伽子的左手已经完全没有了知觉,这时候的温柔是那么的可笑,以致让人觉得他是否是多此一举。故事由此进入了全剧的最高潮,一切的一切,都获得了答案,为什么不重返FAMILLE,为什么在受伤的时候要欺骗大家,为什么两个人的感情再也无法返回从前。雪中告别的这个场景将在综合评析里单独叙述,这也是全游戏的精华所在。当一切都有了结果的时候,如何新的开始是高村仁所面对的最大问题,我们的男主角在这上面表现可以用杰出来形容,为了挽救两个人的关系所做出的一系列的努力,也让我们看到了一个男子汉的诞生。手捧着女儿夏海,哭泣的母亲里伽子,手拿照相机器的父亲高村仁,如果在医院里碰见这样一个家庭,也许会觉得有可笑,而作为观众坐在屏幕前的我,除了嘴角划起一丝微笑外,脑子想的更多的就是剧情本身所带来的震撼,悲伤,和温馨了。作为整个游戏的核心故事,里伽子路线不仅完整的承担了解密的任务,喜剧的过程,悲剧的渲染,和略带点苦涩而又让人心温暖的结尾,把故事的整体效果又推到了一个新的高度,仅仅由前面5条线的话,无法做到这一点的,而夏海里伽子,也无愧于PARFAIT的真•女主角了。而通关了全部路线后,其他路线中暗含的里伽子所留下的伏笔,给人的印象也不仅仅是个冷漠而又不敢表达的女主角了:那个在车站前为了高村仁的爱情而向自己的感情告别的里伽子,那个在高村仁面前因为无法放弃而悔不当初的哭泣的里伽子,那个害羞起来脸红如婴儿的里伽子,那个思考问题时候冷静的如同魔鬼一样的里伽子,那个计策百出又不肯让步的里伽子,那个喜欢小声的碎碎念却无法直接面对自己感情的里伽子,那个高度近视却又坚持不肯在高村仁面前戴眼镜的里伽子,那个吃起醋来横眉冷对的里伽子,那个面容冷峻却笑起来很温和的里伽子,和那个手捧着女儿微笑着哭泣的夏海里伽子。对于一个游戏人物来讲,我们确实无法再要求更多了,GIGA已经把一个性格鲜明而又丰富的女性角色完美的呈现出来,而带给我们的是一个有点苦涩的充满笑声和温暖的回忆。
综合分析与评论篇
整体的结构,除去かすり和明日香,可以看作是由飞和玲爱为表,惠麻和里伽子为里,而由飞和玲爱之间,由飞为表,铃爱为里,而后两者之间,又是惠麻为表,里伽子为里。而かすり和明日香的路线中,仍然可以看到里伽子的影子。故事的主题,是“破灭和重生”,对于其他几个人物而言,高村仁在灾难中损失的珍贵回忆是无法再找回了,破旧出新未必不是一个好的选择,而当选择了里伽子的时候,就必然意味着走上了一条最艰苦的道路,对于两个人来说,那场火灾不禁夺去了两个人结合的机会,还让两个人产生了巨大的隔阂,虽然表面看来,两个人依然还是近似于恋人的亲密关系,但是彼此间的不信任感却使得两个人的距离无法在被进一步的拉尽。而故事的后期,两个人关系更加雪上加霜,近乎于破裂,对于高村仁来说,已经没有更坏的结果了,此时的一系列行动,更像是触底反弹。最后的重生的过程虽然很艰难,而结果却是甜蜜的,只是回忆起这个重生的过程来总让人感慨万千,一个小小的失误,却需要用几年乃至更长的时间来弥补。
高村仁这个人物形象,区别于一般男性角色不够细致的描写,对比起故事中的女性角色,也毫不逊色。开头时候软磨硬泡施尽浑身解数的也要重开FAMILLE,便显的有点孩子气,这个评语对于成人来说是不够安全的意思,而对于一个还没有失去理想的人来说,则是希望的代名词。故事早期和铃爱的争吵,犹如针尖对麦芒,性格上的相似点也许就是过于追求完美了。打赌失败之后跑去认输反被安慰的落泪,倒让我们看见男儿有泪不轻弹的背后的一颗热血的少年心,对于同龄的人来说,似乎更有共鸣感。之后的部分,由于工作环境问题,高村仁花团锦簇也是没有办法的事情(借口!),在不同路线虽然有一定差异,但是基本上相同的正直和温柔(这个,看了请不要呕)都得以体现,而时不时有点超常的表现,就是故事过程中的亮点了。里伽子路线的末尾中,那个看似温柔的举动几乎坏了大事,给人感觉就是拍马屁到了马蹄子上,也许是个巧合,不过更像是作者有意为之,警告天下所有的GALGAME男主角,光知道温柔不知道阅读氛围和女孩子的心理,是要吃大苦头的。。。。最后拯救和里伽子的关系的时候,那股行动力和决心,就很让人刮目相看了,利用那个经常骚扰里伽子的家伙的时候搭住他肩膀的时候那股子痞劲,也让人莞尔一笑。最后和里伽子摊牌的时候,听到他的求婚的时候,不知道是不是有人和我有相似的感觉,一个男孩终于能理解责任为何物并且能把他实际的贯彻下去的时候,他就已经是一个成熟的男性了。把整个游戏的进程看做是高村仁成长的过程,也并不为过。
对于游戏类型的探讨,在没写这个文章前,曾经和人讨论过对于这个游戏的看法,里昂曾经下过一个“轻喜剧”的定义,初想的时候认为是很合适的,但是仔细想来觉得不妥,喜剧是游戏过程大部分情节的内容,轻喜剧,相对于游戏使用的情节和语言习惯来讲也并无大错,但是对于核心故事的理解上,轻喜剧这个概念很容易带给人误导,使人认为这个游戏和世面上还流行着的有点生硬的笑话+萌的模式的游戏差不多。实际而言,人物互相之间的内在关联使得其内部结构要严整许多,游戏人物的塑造上也要高出不少,但是这并不是决定性的区别,游戏中的喜剧在一定阶段回变成正剧乃至悲剧,虽然最后总回落到喜剧的尾上,如果没有这些悲剧和正剧的部分,游戏的表达力也无法达到一个更高的水准。这个游戏也不同于那些正统的悲剧,故事的整个发展进程,以及结尾,都可以说明这点。以个人观点来下定义的话,我倾向于把这个游戏定义为以正剧为主的喜剧,虽然情节部分后期大部分比较凝重,喜剧色彩依然是相当浓厚的,True end最后也都是以喜剧收尾。
名场景和名台词
游戏中的名场景,首推的就是雪夜告别的这场戏。高村仁追着赤脚跑出的里伽子到了车站前,一个月前,他们在这里定情,而一个月后,面对的则是这次感情的终结。高村仁的满腹疑惑化成了一步步的紧逼,而终于到达了里伽子的底线,所有之前留下的线索到这里都有了明确的答案。对于遭受过家庭不幸的高村仁来说,重视家庭成员之间的感情联络是一件理所应当的事情,而姐姐惠麻又一另外的不同。她是哥哥的妻子,也是初恋的对象,而哥哥又是无法企及的目标。当原来的FAMILLE化成灰烬的时候,留给他们的回忆也消失了。为了安慰惠麻,高村仁便竭力在各方面去模仿一人。死去的人终究是不可取代的,可活着人有为她做点什么呢。他忽略了火灾前已经和里伽子进入临界点的关系,专心的陪伴着惠麻,而性格中的一点点怯懦让里伽子没有去争取本该属于她的东西。火场中为抢救高村仁的父母和兄长的牌位而被砸伤的手不能动了。当恐惧的里伽子想向高村仁发出第一次含糊的求援要求时,被专心照顾惠麻的高村仁直接给扔到了一边去。看到这里的时候我很有想把高村仁埋葬掉的冲动,你把过去别人的关心和感情当成什么东西了呢?造成这个悲剧的原因之一,是高村仁无理性的家族情感,另一个是里伽子自身对于感情的怯懦,而最终的原因,还是高村仁生活的环境过于安逸,享受着别人的关心,而把它当做了理所当然的事情。里伽子的绝望,使得曾经充满希望的爱情变成了难以磨灭的伤痕,最后成为了刻骨铭心的憎恨。即使是这样,她的感情中爱情还是占有相当高的地位,为了高村她仍然做着各种各样杂乱无章的小事,为了FAMILLE而不惜余力的奔跑,即使是再也无法重返FAMILLE。这个时候我们似乎可以从她的头上看到一圈佛光。。。。。。。。最后的最后,当她打掉了高村仁伸来的手说出さようら的时候,故事变成了一个悲剧;似乎一切都怨高村,但是他也不是没理由那样去做,为了亲情而放弃一起,对于失去过全部亲人的高村仁来说,并不是不可想象的。最后的场景,我们的圣母踏雪远去了,留下的是无尽的哀思,虽然故事最后还是喜剧收尾,这段故事给人带来的伤痛却是难以磨灭的。
名台词
第一句,首推这句:
“もう、しょうがないなぁ、仁は”
这句话完整的体现了里伽子的心态,即使被伤害过,仍然愿意为高村仁而付出,而当最后反击大作战里,含着眼泪说出这句话的时候,她也终于能触摸到幸福的边缘。于此向对应的还有,“本当に…しょうがねぇなぁ…里伽子はぁ…っ”幸福来的是如此艰难,幸福似乎又是如此简单,等待了5年的里伽子喜极而泣,而作为观众的我们也终于可以松了一口气。
第二句
“玲愛を、俺にください!”
搞不懂高村仁是真傻还是假傻,此言一出,便是进了人家的门,便是人家的人了。效果倒是奇佳,其他的闲言碎语估计都可以省略,花鸟玲爱可以轻送移籍到FAMILLE,如果去了花鸟家再来上这句,估计也可以轻松把铃爱娶回家了。
第三句
“やだ、そうなると禁断の恋?ジュリエット花鳥…あっはっはははははは~”
这句话是川端瑞奈说的,PC两版里她不是女主角,不过仍然相当抢眼。对比CURIO 和FAMILLE两家,处于竞争状态的一对男女,拿来比做罗密欧和朱莉叶,是再合适不过了。后面铃爱的那句哈姆雷特•川端也很妙。而在面对死亡威胁的情况下仍然坚持吐糟不动摇,川端的职业精神真是可叹啊~。
第四句
“悪鬼、鬼畜、畜生、生物兵器、器量悪し!”
神秘曾经的签名来的,能骂人骂出这种花样来是真不容易,如果骂的自己都不知道是什么那就更不容易了,高村仁在这个问题上吃鳖也实属活该。。。
杂谈篇
本作启用的PC版声优并不是特别出名,但是配音出来的效果却非常不错,不论是强气的铃爱,天然娘由飞,姐系的惠麻,冷系的里伽子,妹系的明日香,都可以用出类拔萃来形容,かすり的部分倒不是不好,只是本身角色的区分度就不大,想让声优来完成也实在是太困难了一点,而かすり的特点已经表现的很好了。
PS2版CV的整体印象则相当糟糕,似乎考虑阵容的时候过多考虑的是名气和传统,而没有兼顾与角色的相容性。

風美 由飛 (かざみ ゆい)
新規CV:宮崎 羽衣
原作CV:高槻 つばさ
如果说原来的高槻 つばさ配出来的是大二女生的话,那宮崎 羽衣配的就是初二女生了,完全不是一个档次的,似乎她还没有从初音岛里走出来

花鳥 玲愛 (かとり れあ)
新規CV:野川 さくら
原作CV:松永 雪希
野川配这种强气妹系可以说是拿手绝活,可松永 雪希的水平也不弱,外加上一点点的鼻音,我还是觉得她配的更适合这个角色,比起说话一板一眼的松永 雪希,野川台词的速度也是太快了一点,高村仁也不是朝仓啊。

雪乃 明日香 (ゆきの あすか)
新規CV:稲村 優奈
原作CV:MIENO
同样的妹系咋配的效果差别那么大呢?MIENO的憨劲,稲村 優奈是肯定学不来的了,小恶魔到她的手里似乎变成了很大众化的妹妹。不知道是不是GA2还没缓过来呢。

涼波 かすり (すずなみ かすり)
新規CV:中原 麻衣
原作CV:神月 あおい
没区别,要说区别。。。。还是没区别。声音相似度非常的高

杉澤 恵麻 (すぎさわ えま)
新規CV:千葉 紗子
原作CV:Yuki-Lin
差距最大的一组,Yuki-Lin配各类姐系的可谓轻车熟路,对于人物特点拿捏的很到位。千葉 紗子似乎是没吃透人物,或者是想改变一下人物性格,但是不成功,她擅长的是冷美人,不是爱撒娇的姐姐。

夏海 里伽子 (なつみ りかこ)
新規CV:新谷 良子
原作CV:浅野 麻理亜
两个人都不能说是尽善尽美,浅野 麻理亜配情绪激动的时候居然出现了破音,这还头一次听到。新谷 良子的话,把人物处理的有点太暗了,冷面人可不是无口女啊。对比起来还是觉得浅野 麻理亜好些,至少平时声音很清澈
脚本:丸户史明:
代表作:Ripple~ブルーシールへようこそっ~/ショコラ ~maid cafe "curio"~/ままらぶ/この青空に約束を―
启蒙作品为《心跳回忆》,最初是活跃在《久远之绊》为相关内容的论坛,后来由小林切典的邀请和引荐,加入了企画屋,写了Ripple的剧本,而真正给他带来声誉的是咖啡馆系列3作,青空虽然题材不同,但是大的背景和人物关系上仍然是在同一个框架上。三作的FANDISK,FOSSETE于2006年12月22日出版,虽然不是全部亲自完成,仍然获得好评。
原画:ねこにゃん
みずいろ/Ripple~ブルーシールへようこそっ~/ショコラ ~maid cafe "curio"~/この青空に約束を―
曾经立志做一个漫画家,17,8岁参赛获奖品。进入业界后无所事事,后转投GIGA,第一部参加作品为《みずいろ》(水色),实际真正操刀主笔的是V。G。Rebirth. 画风在咖啡馆三作里每作都有不小的变化,在FOSSETTE里走型比较多,但是这次他似乎并没有过多的参与进去。
パルフェ ショコラsecond brew 年表
故事开篇时的人物年龄
杉澤一人,已故,若生存,当年为31
杉澤恵麻 23
涼波かすり 21
高村仁 20
夏海里伽子 21
花鳥玲愛、風美由飛 19
雪乃明日香 16
1973年 杉澤一人出生
1981年 杉澤恵麻出生
1983年 涼波かすり出生
1983年7月20日 夏海里伽子出生
1984年 高村仁出生
1985年 花鳥玲愛,風美由飛出生
1988年 雪乃明日香出生
1994年 杉澤家父母双亡,杉澤仁过继给母亲的兄长家,改名为高村仁
2001年 杉澤一人因意外事故去世
2002年 風美由飛音乐比赛优胜,花鳥玲愛突然昏倒,退场。
2004年,
6月18日,原FAMILE 因纵火烧毁,夏海里伽子因进入火场抢救被砸伤,左手失去知觉。高村仁一周间对外联系中断。
9月底,CURIO总店店长结城诚介 规劝 高村仁在PRICKMALL 重开FAMILE
10月10日,パルフェ 正篇开始,CURIO3号店和新FAMILE店同时开业
10月30日,高村仁因打赌输掉而跑到3号店向花鸟铃爱下跪
11月15日,CURIO3号店的花鸟铃爱与新FAMILE店的风美由飞经证实为无血缘关系姐妹
12月24日至25日凌晨,高村仁正式与夏海里伽子确立恋爱关系。
2005年,
1月25日,夏海里伽子与高村仁分手
2月25日,高村仁正式向夏海里伽子求婚
2006年,雪乃明日香考入八桥大学
2007年,原FAMILE处,新FAMILE总店重建完成,并顺利开业。PRICKMALL店长职务由涼波かすり担任
2010年,夏海里伽子和高村仁的女儿,高村夏海出生
对于パルフェ故事中的人来说,命远似乎总是在作弄他们,灾难经常伴随在他们身边,他们哭也哭过,笑也笑过,而在最后,终于能在纷乱的社会下保留住一片属于自己的天空。也许从整个的环境来讲,故事中的人们都处事都太过温柔,各种温情包裹着他们不会受伤,使得观看的人们缺乏实感,但是当最后面对不能预测的未来的时候,稳定并且积极向上的心态才是他们幸福的生活的基石,而这一点,我们也是可以借鉴的。阿甘的母亲病危的时候曾经以一个比喻来告诉儿子,生活中充满变数,只有自己亲自尝过才能知道个中滋味,而对于游戏中的人物来说,或许这才是最合适的结语.
Life is a box of chocolates, Forrest. You never know what you're gonna get.
本文请勿转载,谢谢