本页主题: PS2 大神OKAMI 内测最终版开始  上一主题 | 下一主题 | 底端

ZOKKON
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 PS2 大神OKAMI 内测最终版开始

管理提醒:
本帖被 ZOKKON 执行锁定操作(2012-08-16)
日志:
2012.4.1
预计近期内做一次内测,以便解决一些实际问题。
要求如下:
1.有大把的空余时间,熟悉大神的各种背景、各种隐藏要素,对大神滚瓜烂熟、倒背如流。
2.能够做一些基本的文字工作,至少不厌倦文字工作。
3.拥有PS2 HDL设备(暂不考虑模拟党和刻盘党)
4.不得将汉化内测版本随意进行传播。
有兴趣的童鞋可站内PM在下。

2012.3.31
中途出了点意外,主校居然入院了一段时间。校对稿将于明日完成。
剩下质检和调试,也许可能会多花一些时间。

2012.1.31
目前校对已经进入收尾阶段,还差少许即能完成。
由于无法对字库进行扩容,完成校对后将对部分超字的文本进行删减,确保字库够用。(详情参见下方2011.10.16日志)
最糟的情况是无法确保字库够用,那么就只能采用缩小字体大小的办法了。
如无意外,汉化补丁将在大神发售6周年纪念日配信。

2012.1.4
目前校对的任务全部交给了雷米酱,比较艰巨,可能会花上好一段时间。闲置人员(?)等继续下一个PS3汉化项目。

2012.12.1
回答一下某些童鞋的回帖
存档是和日版通用的,存档信息在游戏里显示为中文,在记忆卡管理界面显示为日文,不会变成乱码。以前汉化传颂之物时没注意,游戏里是中文,但记忆卡管理界面是乱码,感觉有些不雅。
目前的字体由于缺少了注音栏,只占一行的约四分之三高度,所以看起来可能空荡荡的,没有日文版充实,但现实是我们中文版不需要注音。。。
至于供大家选择字体?只要是个windows能用的字体都行,所以也没有啥列表供大家选择了,一般还是推荐GBK字符集字体。

2011.11.30
雷米酱给力地又完成了27个文本的校对,距离完成又更近一步啦!
很多童鞋觉得预览视频里的字体不够亲切 - - (其实我觉得还好啦,看习惯了?)
于是,负责破解的micjil君又忙活开了。其实本次大神的汉化可以随意更换字体的,但要找到类似的字体其实并不容易。
经考据,大神日文字体是华康字体的一个分支,但现在中文的华康字体不是大字符集字体,普遍存在缺字的情形,所以。。。

2011.11.17
自录了一段汉化录像,内容为解放花咲谷以及和小鹿MM赛跑。
[media=x,500,375,1]http://v.youku.com/v_show/id_XMzIzMjAzODA4.html[/media]

2011.10.29
1.micjil君进一步完善了破解方面的问题,可以说目前的完成度相当高了。进入菜单不会当机了,玩起来也颇顺畅。
2.雷米酱目前正在折腾前三分一文本的重译OTL
3.检索了所有可能提取的tim3图片,需要改图的有121张。接下来的一段时间将之消灭。

2011.10.16
目前初步将文本导入到了游戏内,基本能够将汉化版大神跑起来了,不过还存在相当多的问题。
1.主字库有2个页面,包括一个主页面(512x512)和一个注音页面(128x128),原本打算将注音的页面换成512x512的纹理,结果游戏加载直接就挂了……所以目前只能用第一个页面。另外将字库扩容的方案也行不通,最大只能支持512x512的纹理。Wii版能支持1024x1024的纹理,而且内存和显存也大,所以字库方面应该不存在太多限制。
2.使用主字库的core文本译后的字符有965个,但主字库只能容纳722个字,情况相当严苛。目前采用了缩小字模的办法,原始字模大小是26x26的(能装722个字),缩小后用的是20x20的(能装1250个字)。core文本里有两大串字符没有实际意义,如果削减掉应该能控制在800个字以内,目前未测试可行否。负责破解的micjil君的意见是:还是要想办法压缩字符使用,现在只是临时的办法。
3.导入文本后发现游戏内所有的看板向导文本全部错乱,初步断定为内存溢出造成的。
4.游戏中进入系统菜单(道中扇)后再进入某些子菜单会当机,估计是子字库太大了,内存溢出了。
5.漏翻、错翻、错字。。。层出不穷 - -

在这里不得不佩服micjil君,不但建立了大神的SVN项目,而且还将整个汉化过程智能化,现在只需要运行一个批处理就能得到想要的输出结果。我想这对于大多数的汉化来讲都是可望而不可及的吧!

2011.10.11
目前所发现的缺漏文本已基本补齐,接下来将制作一个初步的汉化预览版看看效果。当然,这个预览版是不会对外公布的,因为我们不想让这样初步的版本充斥“海贼”版市场。

2011.9.26
初翻基本完成,但不排除尚有未导出的文本存在。目前负责破解的 micjil 君正在进一步完善破解方面的问题。

2011.9.23
终于。。。文本只剩下少量系统文本了,目指——本周内完成!!!

2011.9.5
翻译进度不等于汉化进度,所以我觉得现在只做了总量的三分一左右而已。

2011.8.15
小小更新下。最近一个月慢一些,主要是分配下去的文本块头都比较大,得慢慢等。另外文本基本已经分配出去完了,如无RP大家都将之在一定时间内完成,那么离完成就不远咯。

2011.7.11
有同学提到了Wii版的汉化。由于刚开始汉化这个项目的时候没有Wii主机,所以基本没考虑过。当然现在有了Wii了情况就不一样了,而且在破解方面,Wii版和PS2版几乎是共通的,所以在处理完PS2版后应该会查看一下Wii版的情况。

2011.6.23
已经一年了,进度仍然缓慢进行中,目前基本确定了三位主翻了。早期参与测试至今仍未提交文本的几位翻译已经联系不上,视为自动放弃,以便将其文本分配给其他翻译人员处理。

2011.5.5
目前还在参与的人员:freeshift、ayazokkon、枭羽薰、枝豆、おおかみ。

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目前总计510个脚本(不排除有漏掉的可能)其中:
主要剧本脚本86个(已全部完成)
























































































序号脚本号脚本量初翻完成度校对
1r10a.bin62freeshiftOK雷米
2r10b.bin3ayazokkonOK
3r10c.bin148freeshiftOK雷米
4r10d.bin49freeshiftOK雷米
5r10e.bin47freeshiftOK雷米
6r11a.bin1ayazokkonOK
7r11b.bin1ayazokkonOK
8r11c.bin1ayazokkonOK
9r11d.bin1ayazokkonOK
10r20a.bin23枭羽薰OK雷米
11r20b.bin33枭羽薰OK雷米
12r20c.bin30枭羽薰OK雷米
13r20d.bin31枭羽薰OK雷米
14r20e.bin37枭羽薰OK雷米
15r20f.bin1ayazokkonOK
16r30a.bin1ayazokkonOK
17r30b.bin1ayazokkonOK
18r30c.bin1ayazokkonOK
19r30d.bin31freeshiftOK雷米
20r100.bin32月恨雨愁OK雷米
21r101.bin65月恨雨愁OK雷米
22r102.bin444枝豆OK雷米
23r103.bin88おおかみOK枭羽薰、雷米
24r104.bin63枝豆OK雷米
25r105.bin173おおかみOK枭羽薰、雷米
26r106.bin25枝豆OK雷米
27r107.bin151枝豆OK雷米
28r108.bin337枝豆OK雷米
29r109.bin322枝豆OK雷米
30r110.bin159枝豆OK雷米
31r111.bin66枝豆OK雷米
32r112.bin400枝豆OK雷米
33r113.bin1ayazokkonOK
34r114.bin1ayazokkonOK
35r115.bin15おおかみOK枭羽薰、雷米
36r116.bin16おおかみOK枭羽薰、雷米
37r117.bin16おおかみOK枭羽薰、雷米
38r118.bin15おおかみOK枭羽薰、雷米
39r119.bin14枝豆OK雷米
40r120.bin28lx_axzOK
41r122.bin51ayazokkonOK
42r200.bin431枭羽薰OK雷米
43r201.bin837枝豆OK枭羽薰
44r202.bin138枭羽薰OK雷米
45r203.bin289枭羽薰OK雷米
46r204.bin57枭羽薰OK雷米
47r205.bin68枭羽薰OK雷米
48r206.bin140枭羽薰OK雷米
49r207.bin143枭羽薰OK雷米
50r208.bin76枭羽薰OK雷米
51r209.bin30枭羽薰OK雷米
52r301.bin191freeshiftOK雷米
53r302.bin188freeshiftOK雷米
54r303.bin85freeshiftOK雷米
55r304.bin41freeshiftOK雷米
56r305.bin123freeshiftOK雷米
57r306.bin48freeshiftOK雷米
58r307.bin62freeshiftOK雷米
59r308.bin1ayazokkonOK
60r309.bin1ayazokkonOK
61r310.bin123freeshiftOK雷米
62r311.bin57freeshiftOK雷米
63r312.bin77freeshiftOK雷米
64r313.bin18freeshiftOK雷米
65r314.bin30freeshiftOK雷米
66re00.bin20freeshiftOK雷米
67re01.bin14freeshiftOK雷米
68re02.bin31freeshiftOK雷米
69re03.bin14freeshiftOK雷米
70re04.bin16freeshiftOK雷米
71rf01.bin391雷米OK雷米
72rf02.bin391雷米OK雷米
73rf03.bin校338雷米OK雷米
74rf04.bin同上338おおかみOK枭羽薰、雷米
75rf06.bin29おおかみOK枭羽薰、雷米
76rf07.bin同下221おおかみOK枭羽薰、雷米
77rf08.bin校221雷米OK雷米
78rf09.bin218雷米OK雷米
79rf0a.bin218雷米OK雷米
80rf0c.bin366雷米OK雷米
81rf10.bin12freeshiftOK雷米
82rf11.bin校204freeshiftOK雷米
83rf12.bin同上204freeshiftOK雷米
84rf13.bin154雷米OK雷米
85rf20.bin2freeshiftOK雷米
86rf21.bin11freeshiftOK雷米















1道具256ayazokkonOK单独道具
道具3ayazokkonOKshop、core
3笔调16lx_axzOK
4虎之卷4lx_axzOK
动物图鉴1ayazokkonOK
天道绘卷物31lx_axzOK
鱼图鉴1ayazokkonOK
妖怪绘卷物72lx_axzOK
古董品图鉴1ayazokkonOK
指南书19雷米OK
散掉的珠子1ayazokkonOK
6系统19ayazokkonOK

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感谢fan123提供redump镜像下载:
http://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1511385
解释一下:这个镜像是best版的,也就是所谓的廉价版。不过其内容和日版初版是完全一样的。
据说capcom经常这样干,把初版加个套就拿来当做best卖,说白了是销存货……
大家也都知道大神叫好不叫座吧 - -

各文件MD5如下:
4E1F6A89E44D46B23BA39FC9846BD827 *WOLVES.FST
1A84FEE16ABC5C5B465FF2FEA85C897B *MODULES\IOPRP300.IMG
D2FF6C8C9CFB658C42DD59DEE924A54E *MODULES\IRX.IMS
3D84C48CC9F6D59E8D2C3D6E33CB1D57 *_DATA0.AFS
154940009D5CCDAEE44D9C9F2D31FF98 *_DATA1.AFS
B2E250F4CCE577355626A1BD5E224EC7 *0FLISTDV.DIR
EA1F62ED323B9D2E8F237B3C53EB1F10 *SLPM_663.75
2EA307EB6DE8974F3F8A8339BFC746C0 *SYSTEM.CNF



原文地址:http://bbs.a9vg.com/thread-644199-1-3.html
Quote:

说到大神总是会有很多不得不说的东西。2006年度最佳游戏奖、IGN年度最佳游戏、GameSpy年度游戏第二名、GameSpot年度游戏TOP5之一。

◆IGN的评价理由:

2006年对于业界来说是一个伟大的年份,但是今年却只有一个游戏让IGN上上下下玩得不亦乐乎,那就是《大神》!秀外慧中,《大神》就是那种特立独行的游戏,四叶草给我们展示了制作组的精湛技术和艺术品味。任何一个游戏都没有像《大神》那样得到异口同声的称赞。而且它还是没有祖辈基业的原创作品。游戏融合了类似《赛尔达》系列最成功之处,同时又以一种令人惊艳的画风表现出来,它所**的多种元素令其他游戏无法望其项背。

画面是如此漂亮,和主系统结合非常紧密,笔业又使游戏极为自然和流畅。给人一种史诗般的感觉。游戏的剧情与流程紧密结合,日本民间传说又结合了若干神话部分,这种传说在任何设定中都永远不会过时。

我们不会经常看到所有优秀要素都紧密结合的作品,但是2006年,是的。《大神》让我们看到了。今年有许多优秀的作品,《上古卷轴》让我们看到了华美的场景,《战争机器》有尖端的图形技术,《赛尔达》有王者之风,而这些都无法让《大神》散发的夺目光芒略减半分。这些游戏将会一直流传下去,而《大神》则是其中最为出色和优秀的一个。


◆最佳艺术设计、最佳创意、最佳剧情

IGN一共设置了五项单项奖:最佳艺术设计(大神)、最佳创意(大神)、最佳剧情(大神)、最佳图像技术(战争机器)、最佳原创游戏(乐克乐克)。而今年有那么一款作品居然独占其三!这将永远会是一个别人无法跨越的高度!!

最佳艺术设计:
只要你目光移动到《大神》上,它就会牢牢抓住你,它就如一部水彩动画,从普通的建筑物到游戏环境背景,每一件物品都一致无可置疑的华丽!在游戏中天照跑动中身后纷飞的花瓣,每次看到依旧会感动不已,惊喜连连。

最佳创新设计:
业内所有人士开始就对《大神》抱着好奇和兴奋的态度,不单单是它的水墨风格,而且玩家还能通过画笔让画出来的东西变成现实,使其远离小打小闹的革新,让游戏的挑战变的极其有趣。游戏的独特画风点燃了每个人的沉睡的期望:游戏业的创新精神没有死,它肯定就躲藏在四叶草工作室的某个小小保险箱内。

最佳剧情:
《大神》的剧情极为传统:一个八头怪物居住在洞穴里,每年都要吃人们的贡品,然后一头狼打败了它,让它再无法作恶。咋看之下,简直就是标准的哄孩子睡觉的童话故事。
《大神》的剧情更多的是起到构建世界观的作用,而不是推动游戏的前进,而这正是《大神》出色之处。它作为游戏的背景构建出游戏的环境,世界和人物角色。所以我们选它为最佳剧情。几乎没有其他游戏能够在讲述如此老套的传说时还能让我们如此投入和感动。《大神》的独特画风和它的剧情相得益彰,其水墨风格让它像它的剧情那样有一份特别的悠久感。
没有很多游戏像《大神》一样把世界观的设定,游戏的系统,视觉效果和剧情都设计的浑然一体。所以它理所应当的夺走我们今年最佳剧情奖。


◆最后最重量级的大奖:

2006日本文化厅媒体艺术娱乐部的颁布的3项大奖:

2006年12月15日,第10界文化厅媒体艺术节的获奖作品出版发表会在东京都内举行。文化厅媒体艺术节,文化厅和CG-ARTS协会主办,每年召开表扬游戏软件和映像作品,Web网站,动画片,漫画等广泛的领域的媒体艺术作品,介绍美术家及其美术作品。

大奖:分设为艺术,娱乐,动画片,漫画的4部门,与玩具和登场人物,娱乐性高的映像,Web网站等一起娱乐部门中包含游戏软件。用各部门大奖1分(件),优秀奖4分(件),奖励奖1分(件)被选出,不过,不过今年包含大奖游戏软件竟然同时获得3个奖! 大奖已经发表了的,是四叶草发售的PS2游戏『大神(OKAMI)』。

关于获奖理由,评委解释为「把日本的神话做为动机的热情高涨的作品。加上美丽图解,有效地使用汉字。“笔调查”的工具也是非常有趣的亮点!」

如此一个游戏,或者称它为艺术品。叫人如何不去由衷地热爱它,我真的很感动,能在游戏生涯中遇到《大神》!!
顶端 底端 2010-08-21 11:10 | [楼 主]
ChaosEND
赞美吧……在这充满灾难的王权之下
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我现在想知道有没有哪个汉化组有胆量挑战《北欧女神2》和《异度传说》这2个游戏的汉化……
我要把我的上司打至肉泥!
顶端 底端 2010-08-21 14:55 | 1 楼
a7015275
我,最喜欢的男孩子,是三年E班的北原春希~
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支持Z大,希望不要是收山之作。。话说一直期待白色相簿2第二部的澄空版呢
就算全世界背叛了你,我也依然爱你,永远的雪菜~
顶端 底端 2010-08-21 16:37 | 2 楼
ZOKKON
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异度3前几天不是出汉化了么,剩下两作估计也在弄。。。
北欧2难点是破解。。。
其他还在汉的有FF12、零系列。
顶端 底端 2010-08-21 20:37 | 3 楼
tangjinyi
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有游戏介绍吗?莫非就是那个动画狼神隐?
顶端 底端 2010-08-21 22:20 | 4 楼
dmcbio
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玩过好多次了
难见的好游戏
不过放在gal坛子里总觉得怪怪的...
精神上给力...
日文没系统学过没力翻
英文版还能出点力
顶端 底端 2010-08-22 04:38 | 5 楼
hamaji
某风—风之圣痕
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TwT四叶草的最后神物么......虽然没PS2还是大支持~~~> <~好物无误呢~~~当时没多少人知道实在太可惜了~TwT~~虽然水平不够帮不上忙.......还是过来支持下吧~~
killer queen同人版 汉化计划启动……新世纪神隐计划继续.......
另:そして明日の世界より-全汉化最终完整版补丁:http://bbs.sumisora.net/read.php?tid=10947833终于都完成了.....TwT
顶端 底端 2010-08-22 05:26 | 6 楼
某神
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2006年度最佳游戏奖、IGN年度最佳游戏、GameSpy年度游戏第二名、GameSpot年度游戏TOP5之一。

得了这么多奖,为什么还会叫好不叫座…?

嗯,支持Z大。
顶端 底端 2010-08-22 10:11 | 7 楼
zxc0985
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哎,可惜叫好不叫座啊……

话说,做wii版的不应该更好一点么?情节什么的都是一样的
顶端 底端 2010-08-22 11:19 | 8 楼
WHR2006
我最爱的魔女
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所以有了nds板的小“大神”。希望能出个3DS版的。
挂上吉祥物哈牛
哈牛保佑我学好日语,天天神气饱满
顶端 底端 2010-08-23 00:37 | 9 楼
DisToNy
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如果出了肯定先下来支持
顶端 底端 2010-08-23 23:37 | 10 楼
asd8880573
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如果出了肯定先下来支持+1.
为啥说中国腐败?你看那满街的腐男腐女······
顶端 底端 2010-08-24 10:06 | 11 楼
angelgamer
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终于是等到了大神这部神作的汉化始动了

当初在接触到大神的第一时间,就被这种绘画创意的游戏方式和浓重的水墨风给吸引住了

可惜咱当时日语战斗力为0(现在不过是战斗力为5……),玩的是美版

现在看到汉化的始动,又有冲动再次重温这段感动了~
顶端 底端 2010-08-25 01:09 | 12 楼
量产型反逆
今まだきっと間に合うだ、僕が君とともにの未来。
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汉化开始了么= =!!!...
嗯...不懂日语不给力啊...
支持倒是满点~...
沐浴在阳光下的,是那些永远回不去的时光...


顶端 底端 2010-08-25 15:48 | 13 楼
HJYtm
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没想到自己提取的ISO能拿来汉化,过来支持一下
在不知道汉化素质的情况下希望能在人物或非人类角色的登场对话里用括号红字加入此人或此物的典故
比如
~~~~~~~
{辉夜姬 }
{              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~、
{<源于【竹取物语】>|@#%……*…&@!  }
{~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
算是小小的请求吧,游戏里是集合了非常多的神话传说故事,这样就像动画里字幕组的NETA解释一样,有种“原来这里开始恶搞竹取翁了”的感受
顶端 底端 2010-08-26 22:55 | 14 楼
YaMaToYui
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大神啊~~大神~~本人最喜欢的游戏(没有之一...),她让我们见到了真正游戏的精髓,不像是沾满铜臭的又吃硬件的极品飞车XX(话说Intel一年给EA多少钱啊...)。我们看到的是一个集合了四叶草工作室梦想的产物,是的,这不是一个商业游戏,这是一个梦想,四叶草虽然解散,但是他们与他们的梦想——大神,永远留在我们心中(三上真司:呐呐~~咱还没壮烈吧-_-|||...)。在这个游戏快餐化严重的世界,四叶草给了我们这些玩家一道纯正的日式料理。但就像LFS等梦幻般的作品,个人的梦想总是难以被大多数人接受,就像和式料理永远不可能像麦当劳一样遍布全球,载誉无数的大神销量并不理想,但是,在真正的游戏玩家眼中,她是无可替代的,真正的鉴赏家是不会错过这样一款纯正的游戏的。请原谅我无法用自己粗鄙的描述说出自己对大神的喜爱,但是站在游戏界顶峰的,一定是这些不与世俗同流合污的经典!
PS:大神是咱唯一一个花100+买正版碟的游戏,其实已经有硬盘版了,纯属支持,知道不能改变什么,但是他们的付出就应该得到回报。
最后向汉化组的各位致敬,希望早日汉化成功!(某连蒙带猜看日文漫画者飘过...)
顶端 底端 2010-08-30 00:35 | 15 楼
lunarain00
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如果真的汉化成了,咱想去买个PS2好好再玩一遍。
汉化的意义也在于推广,让更多人能结识这款神作,你们的行为很有意义><
加油!!
ps。字体请好好再考虑一下,毕竟五十多个小时都要看着东西,越贴近原作越好。
顶端 底端 2010-08-30 09:57 | 16 楼
kazalan
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走过顶一记。
上次一个啥杂志的投票“你最喜欢的游戏”里,在完全没有限制项的投票里大神居然名列第十(好像是这个数字……)。同样前10的是FF7之类的百万级大作,当时我就感叹一定是所有玩过大神的人都把票给了它。在神作烂大街的时代,这是一个真正可以冠神的作品,只要完整接触过一次就会明白它的魅力和带给人的感动不是浪得虚名。
非常希望这次汉化推广能让更多人认识它。
顶端 底端 2010-08-31 22:06 | 17 楼
yszs
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默默的支持
汉化工作者辛苦了
顶端 底端 2010-09-01 22:24 | 18 楼
huanf001
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终于!终于能看到大神汉化的消息了!当时顶着日版几乎看不懂剧情,但还是努力通关了。看着天照奔跑着的身姿,身后扬起的花瓣。梦幻般的水墨画风,再加上动人的音乐。游戏的过程是一种感动,通关之后是满心的充实和感激。感谢汉化组的辛勤工作,希望汉化后会有更多的人知道并了解这部作品。
顶端 底端 2010-09-08 23:46 | 19 楼
djsdbzs
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好家伙  大作都要汉化了吗?
顶端 底端 2010-09-08 23:55 | 20 楼
YaaSora
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话说汉化wii版的大神不是更好么...T T
顶端 底端 2010-09-09 16:55 | 21 楼
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ゆいゆい
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我要不是年纪大了,肯定帮忙!!!
顶端 底端 2010-09-09 17:50 | 22 楼
katio
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我看不到图片哇。 求介绍
顶端 底端 2010-09-09 18:51 | 23 楼
守护冰雪
不知道说什么
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出了               一定支持 ··········
顶端 底端 2010-09-10 00:29 | 24 楼
xiaohong
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Quote:
引用第1楼ChaosEND于2010-08-21 14:55发表的  :
我现在想知道有没有哪个汉化组有胆量挑战《北欧女神2》和《异度传说》这2个游戏的汉化……



P2汉化难题是破解

顶端 底端 2010-09-10 19:32 | 25 楼
shiyanexe
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要汉化了呀~当初日文版没玩下去,汉化争取把课补上
顶端 底端 2010-09-10 20:29 | 26 楼
1234321q2
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终于能看到大神汉化的消息,汉化工作者辛苦了
顶端 底端 2010-09-12 16:48 | 27 楼
baoma
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大神绝对的好游戏,就是看不懂剧情,强烈支持
顶端 底端 2010-09-18 10:06 | 28 楼
lmeva2002
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这个必须 全力支持。。。每天必顶。。。。已经在苦攻日语了。。希望有一天能加入汉化
自豪的土狗
顶端 底端 2010-09-28 17:37 | 29 楼
lmeva2002
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我又来顶了。。。。感谢汉化组 辛苦了
自豪的土狗
顶端 底端 2010-10-03 03:01 | 30 楼
lmeva2002
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每天都来应援。。。。加油啊 汉化组的少年们
自豪的土狗
顶端 底端 2010-10-07 16:31 | 31 楼
lmeva2002
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俺又来支持了。。。最近发现很难静下心来学日语,,,不知道啥时候才能支援汉化 - -。。
自豪的土狗
顶端 底端 2010-10-08 09:37 | 32 楼
king1125
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这么好的帖子为什么关注的人那么少!
顶端 底端 2010-10-08 21:57 | 33 楼
lmeva2002
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我又来关注了....这个是好事情啊...不过咋没进展了?
自豪的土狗
顶端 底端 2010-10-08 22:42 | 34 楼
風嵐天照
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大神是我ps2上也是游戏生涯上第一款泪目的游戏(当时不玩gal…)而且有奖杯的设定的话应该也是白金了的一款…
今天路过看到这计划真是无限感慨

顶端 底端 2010-10-11 15:24 | 35 楼
dcdzh
在二次元就愉快的游行吧~
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支持白野威的汉化,呵呵,大神也被3000小姐宠爱着啊
顶端 底端 2010-10-11 15:26 | 36 楼
阿空
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OKAMI汉化绝对要支持啊  四叶草的最后神作啊~~~~
顶端 底端 2010-10-14 10:57 | 37 楼
水间新月
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我是来应聘的....不知道还需要翻译否?
顶端 底端 2010-10-20 20:30 | 38 楼
lpymgd
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哇 居然汉化大婶了
强烈支持+期待
顶端 底端 2010-10-30 20:09 | 39 楼
172201321
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2012世界末日前应该玩到汉化版了。。。
之前把日版通了!~
顶端 底端 2010-11-05 18:55 | 40 楼
kazalan
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…………满怀内疚地路过。
我我我会尽快搞完的。
顶端 底端 2010-11-08 10:05 | 41 楼
柴刀魔王
腾讯360什么的都别吵了
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估计要是PC平台会有很多翻译加入吧,家用机怨念的人暗暗的这么说
顶端 底端 2010-11-08 10:13 | 42 楼
晴天
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不知道进展的怎么样了..
顶端 底端 2010-11-08 21:35 | 43 楼
cmz828
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我来顶一下O(∩_∩)O~希望不要没有结果啊~~~期待中啊
顶端 底端 2010-11-08 23:59 | 44 楼
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热烈支持大神汉化,这个游戏因为不懂日文至今未玩过,残念,等待汉化作品好好体验一番!
顶端 底端 2010-11-11 00:42 | 45 楼
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LZ 要不要润色啊

日语三级不到 想为汉化出力

我得翻翻书架上堆灰的古事记和日本书纪去

QQ:506440610
顶端 底端 2010-11-17 11:34 | 46 楼
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加油!  强烈支持
顶端 底端 2010-12-29 15:49 | 47 楼
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强烈支持大神汉化,虽然日文苦手可是美版玩起来感觉还是没日版好啊
顶端 底端 2011-01-14 07:09 | 48 楼
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又痛了一次日文版,哄哄
顶端 底端 2011-01-19 11:33 | 49 楼
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 Re:【PS2】大神 OKAMI 招翻譯

大神确实是一款经典游戏,可惜啊,当年销量实在太悲剧了。话说这次NDS上的大神传好像也差不多。没办法,现在社会太浮躁,能静下心来细细体会古典风格类游戏的人实在太少了。不过我敢说喜欢这类游戏的人一定都是发自内心的热爱,而不仅仅是那种快餐式的喜爱。

最后想说,感谢楼主,也支持楼主,希望汉化能够早日完成。
顶端 底端 2011-02-18 21:24 | 50 楼
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啥也不说了~支持~
顶端 底端 2011-03-19 22:11 | 51 楼
kingkingdogg
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 Re:【PS2】大神 OKAMI 招翻譯

顶一下,楼主辛苦了。
顶端 底端 2011-03-25 13:49 | 52 楼
FakeWings
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多年前大神穿过,还有点记得
现在在大学日语系里混着,时间也够
有点意向
不知翻译组对翻译有什么要求么......
The Knights Templar Of The Templars
顶端 底端 2011-03-25 16:13 | 53 楼
阿三打哈节课
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不错呀0.0.0.0.0.0
顶端 底端 2011-03-25 17:50 | 54 楼
kekk
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很喜欢大神这个游戏,特来此顶贴
顶端 底端 2011-03-27 15:45 | 55 楼
Bedin
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超喜欢这个游戏,可惜日语不行……现在只为这个游戏在学日语啊!!!希望能早日出汉化版!!!
顶端 底端 2011-03-30 20:34 | 56 楼
colinhmj429
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最喜欢的PS2游戏,没有之一
可惜毕业了,机器送哥们,没机会再好好玩了
顶端 底端 2011-12-03 20:59 | 57 楼
seiya0216
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PS2上的永久之绊和暗黑编年史要是也能汉化就好了
顶端 底端 2011-12-05 10:27 | 58 楼
qu_true
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真心感谢翻译组.. 这游戏确实很有意思 等有汉化了再玩一次.
顶端 底端 2011-12-28 10:49 | 59 楼
阿兹猫
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想不到要内测了,老泪纵横。
顶端 底端 2012-04-04 12:26 | 60 楼
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